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ゆるりと更新しております〜
上条衿さんと水樹奈々さんが大好きです。
美味しいもの、可愛いもの、ゲーム、ライブなどにも食い付きます!

美味しいものは、お茶、紅茶、ラーメンなど
可愛いものは、上条先生の絵など
ゲームは乙女ゲームなど
ライブは奈々さんのライブです

お気軽にお読みください♪

ユークロ発売待機(*'ω'*)

ライザのアトリエ3感想~序盤~

発売日に製品を受け取ったのですが、そこから温めていて気付いたら5月・・・( ^ω^)
だいぶ出遅れています・・・

ゴールデンウィークからプレイ開始していますが、何だろう・・何か疲れるぞ・・・(困惑)

まだ序盤ですが、以下、プレイした感想(ザックリ)です。

・戦闘が楽しい
・映像が綺麗
・セーブとロードが早い
・ボオスが使える
・ダッシュが早い

・目的地に着くのに時間がかかる
・店や素材の場所が分かりにくい
・マップが分かりにくい



  • 戦闘が楽しい
    取り敢えずボタンを連打して何故か勝っていますが、爽快感と「私強いんじゃね?」感があって楽しいです。
    必殺技(?)は出し方がよく分からん。
    鍵の作成&使用も余力があったらやる程度で基本物理で殴っています。
    3人で戦いますが、今後は増えるのでしょうか?プレイできるキャラを選ぶのも楽しいですよね。


  • 映像が綺麗
    フィールドが遠くまで見えて、空から地面までの描写がめちゃくちゃ綺麗です。
    森や海など癒されます。


  • セーブとロードが早い
    とにかく読み込み時間が早いです。ストレスフリー!!!
    扉を開けた先などすぐに表示されます。これは本当にすごい。普通「NowLoading・・・」となるところを
    すっと表示してくるところが技術すごいなと感心しました。


  • ボオスが使える
    今回はプレイアブルキャラなのでようやく使えるよ~( ;∀;)


  • ダッシュが早い
    街やフィールドを広いので地味に助かります。ただ、目が疲れるので適度に休憩を挟むといいなと痛感しました。



  • 目的地に着くのに時間がかかる
    奥の方に見えているのになかなかたどり着けない・・・!


  • 店や素材の場所が分かりにくい
    どこに何があるのか、素材が多いので場所を確認するため攻略サイトの情報が必須です・・・
    私は綿毛草の場所が分からなくて小一時間草を刈り、エリアをうろつきました。(超序盤)
    綿毛草見つけるのに、こんなに時間がかかるのかとライザ3の洗礼を受けた気分になりました。


  • マップが分かりにくい
    全体マップが雲に隠れていて、最初から全部見えないようになっています。
    自分が行った場所は雲が取れるのですが、先が行き止まりなのか、川なのか、よく分からなくて同じ場所をうろつくことが結構あります。
    特に高低差が分からないと目の前の目的地に対して壁や岩があって通れない→登るが地味にストレスです。


ストーリーは面白いのでまだ続けるぞ・・・という感じです。
クエストが多くなってきたり、モチベーションが(´・ω・`)になってきたら詰むかもしれませんが、取り敢えず少しづつ進めます!!

布や鉱石(インゴットなど)の解放条件がよくわからないので初期装備のままです。
スキルツリー解放でレシピを覚えていくのか、誰かからレシピを買うのか・・・素材も多く、マップも広いので攻略サイトは必須ですね・・・


ちなみに、今回はアートブックが入っているプレミアムボックスにしました。
キーホルダーやクリアファイルなども入っていましたが、個人的にはアートブックが見応えありました。

サウンドトラックなどなど



ちょうど新キャラが一人加入したところです。
結構ボリュームありそうなので・・・全クリできるのか・・・・(‘ω’)
気づいていたらフォトコンテスト終わっていました。


どんな作品が受賞するのか楽しみです!!

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この記事を書いた人

ゆるりと更新しております~
上条衿さんと水樹奈々さんが大好きです!!
美味しいもの、かわいいものも好きです。詳細はプロフィールページにて~

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